Foto: VCG
Globalna industrija e-sportova, za koju se očekuje da će dosegnuti godišnji prihod od 1,8 milijardi dolara, na vrhuncu je rasta s prvim nastupom na Azijskim igrama i novom natjecanju Azijskog kupa.
Na Globalnom samitu o e-sportovima 2023. u Shenzhenu, u južnoj kineskoj pokrajini Guangdong, raspravljalo se o internacionalizaciji industrije e-sportova, razvoju tehničkih standarda za interkontinentalna natjecanja i izgradnji poslovnog ekosustava za e-sportove.
Kineska industrija e-sportova prelazi s brzog rasta na visokokvalitetni razvoj, pokazujući pozitivne trendove.
"Od početka ove godine vlasti su razjasnile smjernice za upravljanje verzijama igara, potičući stvaranje i objavljivanje visokokvalitetnih remek-djela u e-sportovima koja promiču kineske vrijednosti, odražavaju kinesko kulturno nasljeđe i utjelovljuju estetske težnje kineskog naroda", rekao je Zhang. Yijun, zamjenik glavnog direktora Kineske udruge za audio-video i digitalno izdavaštvo.
19. Azijske igre u Hangzhou će sadržavati e-sport kao natjecanje za medalju, s ukupno sedam disciplina, od kojih su četiri iz Tencenta.